c++ - Visual C++ volatile
全部标签 C++中volatile成员函数的作用是什么? 最佳答案 要回答有关“volatile成员函数”意味着什么的问题(可能是也可能不是发布问题的人最初的意图),将成员函数标记为const或volatile(或组合的constvolatile)将这些限定符应用于函数中使用的this指针。如标准所述(9.2.1“this指针”):ThetypeofthisinamemberfunctionofaclassXisX*.Ifthememberfunctionisdeclaredconst,thetypeofthisisconstX*,ifthe
这段代码:classX{intmember;};volatileXa;Xb=a;因错误而失败:prog.cpp:6:7:error:nomatchingfunctionforcallto‘X::X(volatileX&)’prog.cpp:6:7:note:candidatesare:prog.cpp:1:7:note:X::X()prog.cpp:1:7:note:candidateexpects0arguments,1providedprog.cpp:1:7:note:X::X(constX&)prog.cpp:1:7:note:noknownconversionforargume
这段代码:classX{intmember;};volatileXa;Xb=a;因错误而失败:prog.cpp:6:7:error:nomatchingfunctionforcallto‘X::X(volatileX&)’prog.cpp:6:7:note:candidatesare:prog.cpp:1:7:note:X::X()prog.cpp:1:7:note:candidateexpects0arguments,1providedprog.cpp:1:7:note:X::X(constX&)prog.cpp:1:7:note:noknownconversionforargume
问题:我正在尝试弄清楚如何编写一个代码(首选C,只有在没有其他解决方案时才使用ASM)在50%的情况下会导致分支预测失败。因此,它必须是一段“免疫”与分支相关的编译器优化的代码,并且所有硬件分支预测不应超过50%(抛硬币)。更大的挑战是能够在多CPU架构上运行代码并获得相同的50%未命中率。我设法在x86平台上编写了一个达到47%分支未命中率的代码。我怀疑失踪者可能有3%来自:其中包含分支的程序启动开销(虽然非常小)Profiler开销-基本上每次读取计数器都会引发一个中断,因此这可能会增加额外的可预测分支。在后台运行的系统调用包含循环和可预测的分支我编写了自己的随机数生成器,以避免调
问题:我正在尝试弄清楚如何编写一个代码(首选C,只有在没有其他解决方案时才使用ASM)在50%的情况下会导致分支预测失败。因此,它必须是一段“免疫”与分支相关的编译器优化的代码,并且所有硬件分支预测不应超过50%(抛硬币)。更大的挑战是能够在多CPU架构上运行代码并获得相同的50%未命中率。我设法在x86平台上编写了一个达到47%分支未命中率的代码。我怀疑失踪者可能有3%来自:其中包含分支的程序启动开销(虽然非常小)Profiler开销-基本上每次读取计数器都会引发一个中断,因此这可能会增加额外的可预测分支。在后台运行的系统调用包含循环和可预测的分支我编写了自己的随机数生成器,以避免调
C/C++中有不同的调用约定:stdcall,extern,pascal等。有多少这样的调用约定可用,每个约定是什么意思?有没有描述这些的链接? 最佳答案 简单回答:我使用cdecl、stdcall和fastcall。我很少使用fastcall。stdcall用于调用WindowsAPI函数。详细答案(从Wikipedia盗取):cdecl-在cdecl中,子程序参数在堆栈上传递。整数值和内存地址在EAX寄存器中返回,浮点值在ST0x87寄存器中返回。寄存器EAX、ECX和EDX是调用者保存的,其余的都是被调用者保存的。调用新函数时
C/C++中有不同的调用约定:stdcall,extern,pascal等。有多少这样的调用约定可用,每个约定是什么意思?有没有描述这些的链接? 最佳答案 简单回答:我使用cdecl、stdcall和fastcall。我很少使用fastcall。stdcall用于调用WindowsAPI函数。详细答案(从Wikipedia盗取):cdecl-在cdecl中,子程序参数在堆栈上传递。整数值和内存地址在EAX寄存器中返回,浮点值在ST0x87寄存器中返回。寄存器EAX、ECX和EDX是调用者保存的,其余的都是被调用者保存的。调用新函数时
假设有两个线程分别运行Thread1()和Thread2()。线程1只是设置了一个全局标志来告诉线程2退出,线程2会定期检查它是否应该退出。volatileboolis_terminate=false;voidThread1(){is_terminate=true;}voidThread2(){while(!is_terminate){//...}}我想问一下假设对is_terminate的访问是原子的,上述代码是否安全。我已经知道许多资料表明volatile通常不能确保线程安全。但是在只共享一个原子变量的情况下,真的需要用锁来保护共享变量吗? 最佳答案
假设有两个线程分别运行Thread1()和Thread2()。线程1只是设置了一个全局标志来告诉线程2退出,线程2会定期检查它是否应该退出。volatileboolis_terminate=false;voidThread1(){is_terminate=true;}voidThread2(){while(!is_terminate){//...}}我想问一下假设对is_terminate的访问是原子的,上述代码是否安全。我已经知道许多资料表明volatile通常不能确保线程安全。但是在只共享一个原子变量的情况下,真的需要用锁来保护共享变量吗? 最佳答案
接听anotherquestion,我编写了下面的程序来比较排序数组中的不同搜索方法。基本上我比较了插值搜索的两种实现和二分搜索的一种。我通过计算不同变体所花费的周期(使用相同的数据集)来比较性能。不过,我确信有办法优化这些功能,让它们变得更快。有人对如何使此搜索功能更快有任何想法吗?C或C++中的解决方案是可以接受的,但我需要它来处理具有100000个元素的数组。#include#include#include#include#includestatic__inline__unsignedlonglongrdtsc(void){unsignedlonglongintx;__asm__